Wednesday, November 29, 2017

Por trás das câmeras - como são feitos vídeo 360º? A famosa Realidade Virtual

A última palavra-chave no mundo da tecnologia é a realidade virtual (VR) . Se você não experimentou a VR, provavelmente está se perguntando como funciona. A resposta curta é, usando a tecnologia Oculus e usando um fone de ouvido VR, você é empurrado para outro ambiente com pouco mais do que tocar em um botão.
Um dos desenvolvedores de tecnologia da Primacy, Justin Lutz, escreveu uma publicação que apresenta os diferentes fones de ouvido e tecnologia VR. Dê uma leitura se você estiver interessado em aprender mais sobre o lado da tecnologia.
Nesta publicação, vou abordar como planejar e filmar o vídeo imersivo que é alimentado com a experiência da VR. Os mundos realistas 3D gerados por computador não são nada novos, os videogames estão fazendo isso por anos. Mas capturar vídeos de 360 ​​° de locais da vida real é um novo jogo de bola - com novas regras e equipamentos.

O EQUIPAMENTO



Na Primacy, temos um par de plataformas de filmagens especialmente impressas em 3D que possuem 6 ou 10 câmeras GoPro Hero4 em forma esférica. Cada câmera é montada em um ângulo específico para que o campo de visão da câmera se sobrepõe a partes do campo de visão das câmeras circundantes. Essa sobreposição eliminará as lacunas na metragem e permitirá flexibilidade nas costuras. Quando todos os GoPros estão gravando, eles capturam vídeos ao mesmo tempo, e abrange toda a área de 360 ​​° por 180 °.
Existem várias maneiras de segurar o equipamento da câmera. Tudo depende das necessidades do tiro. Um tripé ou monopod são os mais comuns, mas você pode pendurá-lo, segurá-lo, zangão e mais.

CAMPO DE VISÃO

Fotografar vídeo em 360 ° não é como gravar um vídeo regular. Tem seu próprio conjunto de regras e considerações.
Para manter as coisas simples, eu vou usar o termo "câmera" para descrever o equipamento das câmeras GoPro retratadas acima. Agora, a primeira coisa a lembrar é que 360 ​​° significa que CADA COISA está na visão da câmera e estará no tiro. Isso inclui você, sua equipe, luzes, microfones, equipamentos, cada rachadura no teto e pegadas sujas no chão. Este tipo de tiro limita e dá liberdade ao diretor ao mesmo tempo. Você pode ter que estar no tiro, então seja criativo, não o torne óbvio - misture na cena - ou esconda atrás / abaixo / em objetos no local. Ao localizar locais, considere todo o espaço. Visualize a ação que ocorrerá, como essa ação deve interagir com a câmera? E certifique-se de que a iluminação disponível seja adequada ou seja criativa com a colocação da câmera.

Veja o vídeo abaixo no Google Chrome para ver em 360º
https://www.theprimacy.com/blog/virtual-reality-360-degree-immersive-video-experience/

LOCALIZAÇÃO DA CÂMERA

O posicionamento da câmera na cena é fundamental e importante para contar histórias. Para capturar a ação da cena, você precisa considerar o papel que a pessoa que usa o fone de ouvido VR irá tomar. São participantes ou observadores? Ou seja, a câmera deve ser colocada em uma posição estranha, como pendurada no teto ou baixa para o chão? Ou montou seis pés do chão para igualar a altura média de uma pessoa? Em ambos os casos, a câmera deve ser colocada dentro ou ao redor do centro da atividade. Dessa forma, o espectador pode explorar a cena como quiser, e terá algo de interesse em todas as direções.

MOVIMENTO DA CÂMERA


O último item a considerar é o movimento da câmera. Para alcançar a ação, é preciso um impulso de movimento, como um zangão, um carro, uma pista ou uma pessoa. Tenha em mente, seja qual for o controle, o movimento estará no vídeo. Por exemplo, se você desligar a câmera de um drone ou helicóptero, esses veículos serão visíveis no resultado final. Existem maneiras de remover ou ocultar objetos menores na pós-produção, mas esse é um processo longo. Como o vídeo se tornará uma experiência imersiva, o movimento de qualquer tipo precisa ser calculado e intencional, caso contrário pode causar náuseas ou pode desconectar o espectador da experiência.

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